Kurulum

Knight Online Proxifier Kurulumu: 15 Dakikalık Plan

Knight Online Proxifier kurulumunu zaman bloklarıyla anlatıyoruz: SOCKS5 sunucusu ekleme, KnightOnLine.exe kuralı, multi client için ayrı klasör ve 6 kontrol.

15 Ekim 20267 dk okuma
Knight Online Proxifier kurulumu: SOCKS5 sunucusu, istemci kuralı ve çoklu klasör düzeni

Knight Online istemcisinde proxy ayarı yoktur; bu yüzden Knight Online Proxifier ikilisi, her istemciyi ayrı bir IP’den çıkarmak isteyen oyuncunun standart yolu hâline geldi. Proxifier, bilgisayarınızdaki belirli bir programın ağ trafiğini yakalayıp sizin seçtiğiniz SOCKS5 sunucusu üzerinden geçirir. Oyun istemcisi bu işlemden habersizdir; sunucu ise istemciyi proxy’nin IP’sinden geliyor görür.

Bu rehberde kurulumu bir kronometreyle anlatıyoruz. Panelden bilgileri almaktan ikinci istemciye farklı IP vermeye kadar tüm iş, bilgiler elinizdeyse 15 dakikaya sığar. Her zaman bloğunun sonunda nerede olmanız gerektiğini yazdık; bir blokta takıldıysanız sonrakine geçmeden önce o noktayı düzeltin. Proxy’nin ne olduğunu ve neden sabit IP gerektiğini henüz bilmiyorsanız önce Knight Online proxy nedir yazısına bakın.

0–3 dakika: Panelden bilgileri alın, Proxifier’ı hazırlayın

Ödeme onaylandıktan sonra WE1TOWN müşteri panelinde her port için dört bilgi görünür: host, port, kullanıcı adı ve şifre. Bunları bir metin dosyasına satır satır kopyalayın; 10 veya 20 IP’lik paketlerde hangi portun hangi karaktere gideceğini şimdiden yanına yazmak sonraki dakikaları kısaltır. Bilgiler panelde görünmüyorsa destek kanallarından sipariş numaranızla yazın.

Proxifier’ı resmî sitesinden indirip kurun; deneme sürümü kurulumu test etmek için yeterlidir, kalıcı kullanım için lisans gerekir. Programı yönetici olarak açın, çünkü sürücü düzeyinde trafik yakalama izni ister. Oyun istemcisi bu sırada kapalı olsun: önceden açılmış bir istemcinin bağlantıları kurallara her sürümde düşmez, oyunu Proxifier’dan sonra başlatmak bu belirsizliği ortadan kaldırır.

  • Bu blok bitince: panel bilgileri metin dosyasında, Proxifier açık ve boş, oyun kapalı.

3–8 dakika: SOCKS5 sunucusunu ekleyin ve test edin

Proxifier’da Profile menüsünden Proxy Servers penceresini açın ve Add düğmesine basın. Address alanına panelden kopyaladığınız host’u, Port alanına port numarasını yazın. Protocol kısmında SOCKS Version 5 seçin; HTTP seçeneği web istekleri için tasarlanmıştır, oyun istemcisini yönlendirmeye uygun değildir. Authentication kutusunu işaretleyip kullanıcı adı ve şifreyi girin. Panelde IP izin listesi seçeneği varsa ve ev IP’nizi oraya eklediyseniz bu kutu boş kalabilir; seçeneğin olup olmadığını panelde kontrol edin.

Kaydetmeden önce aynı pencerede Check düğmesine basın. Proxifier sunucuya bağlanır, kimlik doğrulamasını dener ve sonucu yeşil ya da kırmızı satırlarla gösterir. Kırmızı satır görürseniz oyuna geçmeyin; yanlış şifre, yanlış port ya da ev ağınızda kapalı bir çıkış en sık sebeptir. Test geçince OK ile kaydedin. Proxifier bu noktada tüm uygulamaları bu sunucuya yönlendirmeyi teklif eder; Hayır deyin. Tüm trafiği proxy’ye vermek tarayıcıyı ve güncelleme programlarını da aynı IP’den geçirir, oyun için gereksiz yük bindirir.

Birden fazla portunuz varsa her biri için aynı Add adımını tekrarlayın. Sunucu listesinde her satır farklı bir port ve dolayısıyla farklı bir IP olur; dakikanız kısıtlıysa ilk iki sunucuyu ekleyip devam edin, kalanını kurulum çalıştıktan sonra eklersiniz.

  • Bu blok bitince: en az bir SOCKS5 sunucusu listede, Check testi yeşil, genel yönlendirme kapalı.

8–11 dakika: KnightOnLine.exe için yönlendirme kuralı

Profile menüsünden Proxification Rules penceresini açın. Burada hangi programın hangi sunucudan çıkacağı tanımlanır; kurallar yukarıdan aşağı okunur ve ilk eşleşen kazanır. Add ile yeni kural açın, Name alanına anlaşılır bir ad verin, örneğin KO Ana. Applications alanına Browse ile oyun klasöründeki KnightOnLine.exe dosyasını seçin. Bazı sürümlerde başlatıcı ayrı bir dosyadır; oyunu asıl kuran süreç hangisiyse onu seçin, emin değilseniz ikisini de noktalı virgülle ayırarak aynı kurala ekleyin.

Target hosts ve Target ports alanlarını Any bırakın; oyun sunucusunun IP’sini bilmek zorunda değilsiniz. Action kısmında az önce eklediğiniz SOCKS5 sunucusunu seçin. Kuralı kaydedin ve listede Default kuralının üstünde durduğundan emin olun. Default kuralı Direct (doğrudan) olarak kalsın; böylece Windows, tarayıcı ve diğer programlar ev bağlantınızdan çıkmaya devam eder.

Şimdi oyunu açın. Proxifier ana penceresindeki Connections sekmesinde KnightOnLine.exe satırı belirmeli ve karşısında seçtiğiniz sunucunun adı yazmalı. Satır görünüyorsa kural çalışıyor demektir; satır yoksa oyunu kapatıp Proxifier açıkken yeniden başlatın; yine görünmüyorsa seçtiğiniz dosya sunucuya bağlanan süreç değildir.

  • Bu blok bitince: KnightOnLine.exe kuralı Default’un üstünde, Connections sekmesinde oyun satırı görünüyor.

11–15 dakika: Multi client için ayrı klasör ve tam yol kuralı

Proxifier kuralı uygulamayı dosya yoluyla tanır. Aynı KnightOnLine.exe dosyasından iki istemci açarsanız ikisi de aynı kurala düşer ve aynı IP’den çıkar; sunucu ise iki istemciyi tek adresten görür. Çözüm, oyun klasörünü her istemci için ayrı bir dizine kopyalamaktır: C:\KO1 ve C:\KO2 gibi. Kopyalama birkaç dakika sürebilir, bu süreyi bloktan saymadık; kopyalar hazırsa kural yazmak iki dakikalık iştir.

Proxification Rules penceresinde ilk kuralı düzenleyip Applications alanında dosyayı C:\KO1\KnightOnLine.exe olarak tam yoluyla seçin ve sunucu olarak birinci portu bırakın. Sonra ikinci bir kural açın: Applications alanında C:\KO2\KnightOnLine.exe, Action kısmında ikinci port. Her kopya klasör için aynı deseni sürdürün: KO3 üçüncü porta, KO4 dördüncü porta. Kural adlarını klasörle aynı tutmak, Connections sekmesinde hangi istemcinin hangi IP’den çıktığını bir bakışta görmenizi sağlar.

Burada dikkat edilecek nokta Applications alanında yalnız dosya adı yazmamaktır. Proxifier, sadece KnightOnLine.exe yazıldığında yolu olmayan eşleşme yapar ve tüm kopyaları ilk kurala düşürür. Alan her zaman sürücü harfinden başlayan tam yolu göstermeli. Kaç istemciye kaç IP gerektiği sunucunun IP başına kuralına bağlıdır; bu hesabı multi client IP sınırı yazısında ayrıca açtık.

  • Bu blok bitince: her istemci klasörü için ayrı bir kural, her kural ayrı bir port, hiçbir Applications alanında çıplak dosya adı yok.

Kurulum sonrası 6 kontrol

Proxifier kurulumunda sorunların neredeyse tamamı aşağıdaki altı noktadan birinde çıkar. Oyuna girmeden önce sırayla bakın, her biri bir dakikadan az sürer.

  • Sunucu testi yeşil mi? Proxy Servers penceresinde Check sonucu kırmızıysa kural ne kadar doğru olursa olsun istemci bağlanamaz. Şifreyi panelden yeniden kopyalayın; baştaki ve sondaki boşluk en sık hatadır.
  • Oyun Proxifier’dan sonra mı açıldı? Önceden başlamış bir sürecin bağlantıları kurala düşmeyebilir. Oyun önce açıldıysa kapatıp yeniden başlatın; Windows başlangıcında Proxifier’ı otomatik açmak bu sorunu kalıcı çözer.
  • Connections sekmesinde her istemci kendi sunucusuyla mı görünüyor? İki istemci aynı sunucu adını gösteriyorsa Applications alanındaki yol eksiktir ya da iki klasör aynı dosyayı işaret etmektedir.
  • Default kuralı Direct mi? Default kuralı yanlışlıkla bir proxy’ye bağlandıysa tarayıcınız ve indirmeleriniz de oyunun IP’sinden çıkar. Oyun dışı her şey Direct kalmalı.
  • Çıkış IP’si değişti mi? Kurulu kuralların dışında kalan bir tarayıcı bu testi yapamaz. Geçici olarak tarayıcı için de bir kural ekleyip IP gösteren bir siteye bakın, panelde yazan IP’yi gördükten sonra o kuralı silin.
  • Sunucu kurallarını okudunuz mu? Proxy yalnız IP adresini değiştirir. Oynadığınız sunucunun çoklu istemci ve IP başına hesap kuralı sizi bağlar; sınırın içinde kalmak oyuncunun sorumluluğudur ve proxy ban garantisi vermez.

Knight Online Proxifier düzeninde üç tipik yanlış

Birinci yanlış, tüm trafiği proxy’ye yönlendirmektir. Proxifier ilk sunucu eklendiğinde bunu teklif eder, çoğu oyuncu düşünmeden Evet der. Sonuç: Windows güncellemesi, Discord ve tarayıcı aynı IP üzerinden akar, oyun bağlantısı gereksiz paylaşılır. Yalnız oyun klasörlerine kural yazın.

İkinci yanlış, aynı porta iki istemci bağlamaktır. Bazı sunucular IP başına iki istemciye izin verir; bu durumda iki klasörü aynı porta bağlamak kurala uygundur. Ama sunucunun sınırı birse ikinci istemci kurala takılır; sunucunun bu durumda ne yaptığı kendi duyurusunda yazar. Sınırı bilmiyorsanız her klasöre ayrı IP vermek en güvenli düzendir.

Üçüncü yanlış, proxy’nin ping’i tek başına belirlediğini sanmaktır. Araya giren durak küçük bir ek gecikme getirebilir; Türkiye lokasyonu Türkiye’deki sunucular için rotayı kısa tutar, ama ev bağlantınız, Wi-Fi ve arka plan indirmeleri gecikmeyi daha çok etkiler. Kesin rakam vaat etmiyoruz; aynı saatte, aynı sunucuda proxysiz ve proxyli ping’i kendiniz ölçüp karşılaştırın.

Düzeni büyütürken: port sayısı ve maliyet

Kurulum tek IP’yle çalıştıktan sonra düzeni büyütmek yalnız yeni klasör ve yeni kural eklemektir; Proxifier tarafında başka değişiklik gerekmez. Paketler aylık ve IP başına faturalanır: 1 IP $2,50, 10 IP $25, 20 IP $50, 50 IP $100. İlk üç pakette IP başına $2,50 ödenir; 50 IP paketinde IP başına $2’ye düşer. Örnek hesap: sunucunuz IP başına bir istemciye izin veriyorsa ve dört farm karakteri ile bir pazar çarı açacaksanız beş port gerekir; 10 IP paketi aylık $25 ile bu düzeni karşılar ve beş port boşta kalır, bir sonraki dönemde adedi azaltabilirsiniz.

Pazar çarı için düzen biraz farklıdır: o karakter saatlerce tek bağlantıda kalır, bu yüzden ona ayrılan port başka istemciyle paylaşılmamalıdır. Ayrıntı pazar çarı için sabit IP yazısında. Güncel paketler ve sipariş adımları için fiyatlandırma sayfasına, ürünün teknik özellikleri için Knight Online proxy ürün sayfasına bakabilirsiniz. Kurulumda takılırsanız OyunİçinProxy destek ekibi Proxifier kuralı ve karakter–IP düzeninde yardımcı olur; kural ihlali ya da kapatılmış hesaplar bu desteğin dışındadır.

Karakterlerinize kendi IP’lerini verin

Port başına kişiye özel statik Türkiye IP’si, SOCKS5 veya HTTP. 1 IP $2.50/ay’dan başlar; kurulumda takılırsanız WhatsApp ve Telegram üzerinden destek alırsınız.